辉夜在火影忍者主线剧情中正式登场于漫画第679-680话,对应动画第642-643集。作为最终BOSS,她的出场时间集中在第四次忍界大战后期,从被黑绝操控宇智波斑复活开始,到被第七班联手封印结束,总计活跃约15话漫画内容。动画因节奏调整,辉夜的战斗篇幅略长,但核心剧情与漫画一致。
在游戏火影忍者:究极风暴4中,辉夜是可操作角色之一,拥有全游戏最复杂的技能机制。她的招式包括平A骨刺连击、硫酸泼洒、冰火双重攻击,以及远程骨刺投射。黄泉比良坂作为位移技能可实现全程无敌,八十神空击则具备短距离爆发优势。辉夜的觉醒状态虽不改变连招,但能强化基础属性,适合高阶玩家使用。
关于辉夜的剧情定位,她是忍界创世神、查克拉之祖,拥有白眼、轮回眼和写轮眼三大瞳术。其战斗风格与常规忍者差异显著,缺乏技巧性但依赖空间忍术和血继网罗压制对手。在火影忍者OL等衍生辉夜通常作为SS级角色登场,技能设计围绕天之御中和无限月读展开,需搭配特定阵容发挥最大战力。
辉夜在部分手游如火影忍者:忍者新世代中尚未实装,但根据制作方魔方工作室的更新规律,预计将在后续版本以高稀有度忍者形式推出。玩家若想提前熟悉其机制,可参考究极风暴系列的操作逻辑,重点练习空间转换与技能衔接。
无论是剧情党还是实战党,均可通过多平台作品深入了解这一角色。