征兵选择出战单位的关键在于平衡资源消耗与战略需求。优先根据当前战局决定兵种类型,比如攻城战侧重步兵和器械,野战则需骑兵和弓兵配合。资源储备直接影响征兵规模,粮食、木材、铁矿缺一不可,建议提前通过任务和交易积累资源。征兵界面可自由调节数量,但需注意时间成本,紧急情况可用加速功能,但会额外消耗道具或资源。合理分配征兵批次能避免资源枯竭,比如白天征兵夜间作战,或预留部分资源应对突发战况。
兵种特性与武将适配是提升战力的核心。高级兵种如死士、铁骑兵等需解锁并转换,能带来专属属性加成,比如轻骑兵提升行军速度,重步兵增强防御。武将的统率值和兵种适性决定带兵上限,高统率武将可携带更多兵力,但需注意城池统率上限。觉醒武将还能学习第二个通用特性,进一步强化部队能力。不同兵种之间存在克制关系,骑兵克步兵、步兵克弓兵、弓兵克骑兵,出征前务必侦查敌方阵容针对性调整。
野外征兵是长途作战的重要补充手段。当部队在要塞或军营待命时,可直接在野外补充兵力,但需确保要塞归属稳定,否则征兵会被打断且不返还资源。预备兵能瞬间补员且不耗时间,但存量有限,建议优先用于关键战役。系统会随时间自动恢复预备兵,但每天总量有上限,可通过占领高级地或活动额外获取。注意野外征兵与主城征兵共享资源池,需提前规划避免资源冲突。
后期发展需结合同盟协作与科技政策。同盟占领的城池能提供资源加成,首占奖励更丰厚,集结作战时可共享预备兵调度。内政科技中的征兵加速、资源产量提升等政策能显著优化效率,建议优先研发。赛季更新可能引入新机制,比如北伐剧本中城池囤兵功能,允许提前储备预备兵应对大规模战役。保持对版本更新的关注,及时调整征兵策略以适应新环境。