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无尽的拉格朗日舰队是否采用了前后编队方式

来源:希尹网 作者:admin 发布时间:2025-10-25 10:25:43

舰队确实采用了明确的前、中、后排编队机制。舰船的位置由蓝图中的定位决定,无法手动调整,敌方会优先攻击前排舰船,其次中排,最后后排。一支舰队的初始指挥值为300,升级基地后可提升至400,编队时需要合理分配舰船类型以平衡攻防。创建舰队时可自定义名称,但系统也提供自动命名功能,建议根据战术需求命名以便管理和迷惑对手。

舰船的站位直接影响战斗表现,前排通常由高防御舰船承担伤害,中排兼顾攻防,后排则侧重输出。例如护航艇编组时,前排可选择守护艇吸引火力,后排配置肯特艇增强输出。这种分层设计使得舰队在对抗不同敌人时能发挥针对性优势,但需注意舰船定位不可更改,因此蓝图研究和舰船选择尤为重要。玩家可通过舰队属性界面查看火力、速度等详细数据,以便优化编组。

编队策略需结合舰船类型与武器特性。火炮类武器对小型舰效果显著,鱼雷针对中型舰,导弹则适合高伤害打击。若敌方以驱逐舰为主力,可优先部署红宝石级等克制舰船。舰队中应包含输出、防御、修复等职能舰船以形成完整体系,避免单一类型舰船过多导致被针对性克制。技术点分配也应侧重前排护甲与后排输出,以最大化编队效率。

实战中,编队需根据战场环境动态调整。例如进入小行星稀疏区仅能使用护卫舰和驱逐舰,而高能辐射区则需巡洋舰及以上舰种。玩家可通过增援指令快速补充舰队,或利用封锁指令限制敌方行动。编队名称虽不影响属性,但清晰的命名有助于快速识别主力与辅助舰队,尤其在PVP中可通过误导性命名扰乱对手判断。

建议玩家多观察战报数据,逐步优化舰船搭配,并关注蓝图研究以解锁高阶舰船,从而提升舰队整体战力。

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