攻打分城是三国志战略版中重要的战略行为,需要综合考虑地形、兵力配置、资源消耗和时机选择。分城作为玩家的重要据点,通常具备独立的防御体系和资源产出功能,因此在进攻前必须进行充分侦查。侦查内容包括分城等级、守军配置、防御建筑等级以及周边同盟支援情况。合理的侦查能有效降低战损率,避免因信息不足导致的进攻失败。
攻城部队的兵种搭配直接影响战斗结果。建议组建包含主力输出、器械和辅助兵种的混合编队,其中器械兵种对城墙耐久度有额外破坏效果。兵力规模需达到分城守军的1.5倍以上,且主将技能等级不应低于10级。同时要注意士气值的维持,长途行军会导致士气衰减,建议在分城附近建立临时营帐进行休整。分城的九宫图和八卦阵会提供防御加成,需通过兵种克制和战法组合抵消这些优势。

单次攻城行动至少需要储备20万粮食和10万铁矿石,用于支撑部队补员和战法消耗。迁城功能需要消耗500金铢,且存在72小时的冷却时间,这意味着进攻方需在首次进攻中尽可能取得决定性成果。若分城处于俘虏状态,其资源产出会暂时停止,进攻方需评估长期围困的性价比。分城放弃后原有土地会释放,但占领这些土地仍需满足11块连地的条件。

分城攻防战分为三个阶段:首先击破城防守军,其次消耗城墙耐久,最后清除驻防部队。每个阶段都要及时调整部队站位,避免被守军集中火力。进攻方可以运用声东击西的策略,派遣小股部队佯攻吸引守军注意,主力则从薄弱点突破。若同盟成员同时参与进攻,需统一指挥避免行动冲突,系统会根据最后一击判定占领归属。

成功占领分城后,应立即部署防御工事防止敌方反扑,建议优先升级烽火台扩大侦查范围。分城的资源建筑可保留原有等级继续生产,但军事建筑需要重新规划以适应新主人的战术体系。如果选择拆除分城,其原有功能将立即终止,该决策需权衡短期资源获取与长期战略价值。无论何种处理方式,都应确保与同盟其他成员形成协同防御。





