三国志战略版的版本发行主要基于两大体系:不断更迭的赛季版本和多样化的服务器类型。游戏通过从S1赛季逐步更新至S10赛季,每个赛季都会推出新的剧本、武将和战法系统,同时通过功勋机制等调整持续优化玩法体验。

赛季版本是游戏内容迭代的核心方式,从S3赛季起引入的功勋系统在后续赛季中不断强化,并伴随专属事件战法及限定武将的投放。赛季更新不仅影响武将属性和战法效果,还会调整土地守军难度、开荒资源返还比例等关键参数,例如S7赛季降低了兵力损耗,S10赛季则新增了攻城队个性化加点功能,使得每个赛季都有独特的策略重点。
游戏主要提供地区服与普通服两种类型。地区服具有独特的地域属性加成,例如特定州的资源收益提升或骑兵速度增强,而普通服则采用均质化设定;这两类服务器数据不互通,也无法进行转服操作。

游戏在发行渠道上也呈现多样化,仅在安卓平台就有超过二十个不同的版本,这些版本对应各自的登录平台,但核心玩法和基础内容保持一致。
赛季推进,游戏的武将池、战法库及剧本机制均会扩展,例如PK赛季会开放SP马超、SP许褚等特殊武将,同时动态平衡性调整会修订伤害公式与兵种克制关系,直接影响玩家的长期阵容规划。

版本差异对玩家的开荒节奏和同盟策略存在实际影响,例如地区服更强调地域协作,而普通服侧重跨区匹配机制。
