吞噬功能是提升魂环年份与属性的核心操作,此项功能需在主角等级达到56级后方会解锁。其核心原理在于,允许玩家使用一个较低年份的魂环去吞噬另一个较高年份的魂环,从而使前者继承后者的年份并有机会优化其属性。这一过程是魂师培养中实现战力跃升的关键环节,理解并掌握其规则至关重要。

具体操作时,吞噬功能主要实现两个目的,其一是直接提升魂环的年份等级,例如一个五万年的魂环在成功吞噬一个七万年魂环后,其年份将直接变为七万年。其二是实现属性的择优继承,这意味着当一个魂环拥有极佳的附加属性时,可以通过吞噬高年份但属性平庸的魂环,在提升年份的同时保留自身优秀的属性词条。在进行吞噬操作时,务必勾选系统提供的继承珍稀年份选项,这是确保属性得以保留的必要步骤。

进行吞噬或魂环年限突破需要准备特定的材料。除了作为材料的高年份魂环外,通常还需要消耗名为内丹的道具。不同年份突破所需的内丹等级不同,例如将魂环从五万年突破至六万年所需的内丹,需要在相应等级开放的落日森林副本中猎取。作为突破材料的魂环必须与待提升的本体魂环属于相同系别,例如飞行系只能吞噬邪虫系而非强攻系,这是操作中必须遵守的规则。需要了解的是,若突破失败,所有消耗的材料包括内丹和作为材料的魂环都会损失,但进行突破的本体魂环不会消失。

由于资源有限,应优先对魂骨技能效果出色的关键部位进行吞噬培养,例如躯干骨、右臂骨等,这些部位的魂环属性提升对战斗力的影响更为显著。玩家应在日常玩法中注重积累魂环与内丹资源,为吞噬培养做好储备。吞噬功能虽可每日使用,但高年份魂环与高级内丹的获取并不容易,因此需要合理规划培养路线,避免资源的浪费。
