传承是角色成长的核心机制之一,通过传承可以保留部分关键属性并重新分配先天点数,从而优化角色发展路线。传承后,角色等级、潜能和技能会归零,但性别、物品、祝福、外表、魔兵和金钱等会被保留。每次传承都能获得额外的先天点数,前三次传承分别提供30、40、50点,后续每次固定50点,总计可获得220点先天点数。这些点数可以自由分配到臂力、身法、悟性和根骨等属性上,为后续门派选择和战斗风格奠定基础。需传承对基本功和读书识字等级有部分继承效果,例如基本功可继承50级,300级读书识字可继承238级。
首先需确保角色等级达到要求,首次传承需600级,后续每次递增100级。建议在传承前完成周常任务、每日任务及副本挑战,以便传承后能立即刷新任务获取双倍奖励。提前整理背包物品,将急公好义宝箱、飞贼包裹等经验道具留存至传承后使用,可加速新角色的成长。门客派遣任务也需合理安排,避免因传承中断派遣进度。若计划更换门派,需提前记录速通章节所需的武学或道具,例如北冥神功、武当秘籍等,以便传承后快速推进主线。
不同门派在前期和后期表现差异显著,早期门派如唐门、武当等成型快,适合快速推图;后期门派如天山、古墓等潜力大,但需较长时间培养。先天属性分配需结合门派需求,例如古墓派要求22点颜值,全真教需30点悟性,铁掌帮依赖高臂力。悟性属性在后期性价比偏低,因技能存在上限且潜力收益递减,因此建议优先提升臂力或身法。传承后可通过天都峰先贤书案记录武学,快速学习潜龙飞遁等实用技能,缩短过渡期。
传承后的培养策略直接影响角色成长效率。继承遗产后需尽快消耗经验道具,快速达到500万经验以解锁满收益状态。基本功和武学等级需优先提升,尤其是具备控制效果的技能,如潜龙飞遁在50级后可解锁主动控制能力。神兵淬炼和内力修炼不可忽视,高淬炼神兵能显著提升战斗效率。南阳匪乱等任务可在评价上限后触发爆发式经验增长,需合理规划完成顺序。折掌副本等挑战是快速获取资源的途径,但需确保角色具备双控或高淬炼神兵等条件。
多次传承可累积先天点数,逐步完善角色属性框架。每次传承后需重新评估武学搭配和门派适应性,避免重复低效路线。基本功和读书识字的继承效果可减少重复劳动,但高级武学需通关特定章节才能解锁,因此需平衡速通与长期培养的关系。疲劳值管理也需注意,高疲劳会影响战斗效率,可通过休息或丹药缓解。最终目标是通过多次传承构建属性均衡、武学适配的角色,在江湖中占据优势地位。