装甲系统在终末阵线中是角色战力的核心组成部分,其开启条件为通关主线关卡4-04。解锁后,装甲分为4个装备槽:1号位防护装甲板、2号位量子核心、3号位增幅器、4号位火控雷达。每个槽位的解锁与骑士等级挂钩,1号位默认开放,2号位需30级,3号和4号位需40级。装甲强化每10级会随机附加一条属性,包括暴击、爆伤、攻击等关键数值,因此强化时机和资源分配需谨慎规划。
装甲套装效果是提升战力的关键策略。2件套可激活暴击率或攻击力加成,4件套则提供属性克制或特殊机制强化。优先为骑士搭配符合其固有属性的套装,例如动能系角色适合提升克制效果的套装。单件属性与套装效果的叠加会产生质变,因此需避免混搭非套装装甲。若后续获得更优质的同套装部件,已强化装甲可通过吞噬转移大部分经验,仅损失少量资源。
装甲的主要产出途径为挑战副本中的灾害演练,该玩法在通关4-04后开放。副本分为多个难度层级,高阶难度掉落金色品质装甲的概率更高,但需注意队伍作战效能与BOSS机制匹配。例如虚境恶体需使用绿色脉冲属性骑士应对。每日首次挑战不消耗体力,后续需消耗12体力/次,建议优先集中资源提升主力队伍的装甲品质。
装甲强化需兼顾主副词条成长与资源效率。1号位优先选择暴击率或最终伤害词条,2号位侧重攻击力或属性克制加成,3号和4号位则根据角色定位调整防御或输出属性。副词条强化具有随机性,但可通过反复刷取和资源回收降低培养成本。灾害演练产出的冗余装甲可分解为经验材料,用于定向强化核心部件。
装甲系统的深度养成需结合角色定位与副本需求。破盾型骑士需优先提升对护盾特攻属性,火力型角色则侧重暴击和攻击力加成。支援类骑士的装甲可选择耐久或团队增益词条。在资源有限的情况下,优先确保主力输出角色的装甲强化进度,再逐步完善辅助角色的防御属性。