最后一关的核心挑战在于合理配置精灵阵容与精准把握战斗节奏。推荐使用高爆发、高生存能力的五星精灵作为主力,如雷伊、谱尼等具有群体伤害或控制技能的精灵。前排需配置抗打击能力强的精灵,如卡修斯或塔克林,利用其韧性天赋减少被控风险;后排优先选择缪斯等具备眩晕效果的精灵,通过打断敌方技能创造输出空间。战斗中需注意敌方BOSS的技能释放前摇,及时切换防御型精灵抵挡关键伤害。
资源分配方面,确保主力精灵的装备突破至当前最高阶,核心属性优先选择攻击和生命加成。通过秘境玩法获取的核心可大幅提升精灵属性,建议将高品质核心分配给核心输出精灵。每日活跃任务和公会副本是获取突破石、金币等资源的主要途径,需保持稳定参与。若资源有限,可优先强化1-2只主力精灵至满阶,其余精灵维持基础属性即可应对关卡需求。
战斗阶段需严格遵循先清小怪,后集火BOSS的原则。开局迅速清理小怪以减少敌方输出压力,随后集中火力攻击BOSS。当BOSS血量降至50%以下时,会进入狂暴状态,需保留怒气技能,在其释放全屏攻击前使用眩晕或沉默效果打断。组队模式下,建议分配一名玩家专职控制,其余成员专注输出,可显著提高通关效率。
秘境钥匙和超能NONO特权是提升通关成功率的关键道具。秘境钥匙可解锁活动秘境,获取稀有核心;超能NONO的每日礼包能补充钻石与体力,用于重置副本或购买应急道具。若多次尝试未果,可暂缓挑战,通过精灵进阶或核心升级弥补战力差距。最后一关的难度设计旨在考验玩家综合战力与策略运用,耐心调整配置即可突破。